실습과 관련
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실습과 관련하여 통계적으로 유의미한 효과가 발견되지 않아 취득에 관해 말씀드릴 수 있는 한계가 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 다양한 수준의 핸디캡을 가진 DS 개인이 자신의 행동을 구조화하는 다양한 방법을 보여줄 것이라는 점을 뒷받침하는 몇 가지 중요한 결과를 발견했습니다. 보통의 DS 개인은 순차적 조준 동작의 순서와 타이밍이 더 다양할 뿐만 아니라; 그들은 또한 온화한 그룹의 반응 시간과 비교하여 행동을 시작하는 데 더 긴 반응 시간을 보여주었습니다. 단일 목표 이점 이론적 근거를 고려할 때 반응 시간이 길다는 것은 중간 수준의 DS 개인이 모터 프로그래밍 요소 계획을 선택하는 데 더 많은 시간을 소비했음을 의미합니다. 따라서 핸디캡 수준은 시퀀스 계획과 상호 작용합니다. 중간 정도의 DS 개인은 조준 동작의 순서를 계획하고 접근하는 데 더 많은 중앙 처리 시간을 소비했습니다. 다중 대상 작업은 중간 수준의 DS 개인에게 더 많은 중앙 처리 시간을 요구합니다.
현재의 결과는 특히 다운 증후군 환자의 행동 프로그램을 식별하는 핵심 요소인 시퀀스의 상대적인 시간적 구성을 고려한 추가 연구에서 탐구될 필요가 있습니다(Henderson et al. 1981 ; Gimenez et al. 2006 ). 가정 중 하나는 구성 요소 정렬에 대한 메모리 제한 외에도 구성 요소 간의 시간적 관계를 설정하는 것도 중요하다는 것입니다(Conners et al. 2008 ; Edgin et al. 2010 ; Michael et al. 2012 ).
중등도의 결핍 수준을 보이는 DS 개인의 해마, 전운동 피질, 운동 피질과 같은 영역의 지형적 특성은 시퀀싱 성능의 차이를 결정하는 요인으로 간주될 수 있습니다. 특히 시간적 측면과 관련하여 소뇌와 관련된 특이성은 이 그룹의 성능 열등에 기여했을 수 있습니다(Stoodley and Schmahmann 2009 ).
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